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요금

Arknights Kernel Headhunting 확률 계산기 (모든 ★6 오퍼레이터)

현재 카운트, 앞으로 뽑을 횟수, 원하는 ★6 수를 입력해 다 모일 확률과 필요한 횟수를 계산합니다. 픽업 캐릭터만의 확률은 아닙니다. 결과는 복사하거나 TXT로 저장할 수 있습니다.

커널 헤드헌팅: 기본 2%. 50회 연속 6성이 없으면 51회째는 4%, 이후 실패할 때마다 2%포인트씩 증가하여 99회째에 100%가 됩니다. 다른 헤드헌팅과 구분한 커널 카운트만 입력하세요.

계산 근거

중견 스카우트 · ★6 전체

기본 2%. 50회 동안 나오지 않으면 확률이 올라갑니다. 중견 스카우트 카운트를 입력해 주세요.

계산 조건의 출처
고급 설정목표: 90%

할 수 있는 일

Kernel Headhunting 횟수 반영

마지막 ★6 이후의 뽑기 횟수를 사용해 계산하며, 50회 이후의 확률 상승도 포함합니다.

여러 오퍼레이터 목표 확인

★6가 나온 뒤 카운트가 돌아가는 조건을 반영해 추가로 원하는 수가 다 모일 확률을 구합니다.

사용 방법

  1. 현재 횟수와 목표 수 입력

    마지막으로 ★6 오퍼레이터를 얻은 이후의 뽑기 횟수와 추가로 원하는 ★6 오퍼레이터 수를 입력합니다.

  2. 계획한 뽑기 지정

    추가로 계획한 뽑기 횟수를 입력한 뒤 계산합니다.

  3. 확률과 필요한 뽑기 횟수 확인

    결과와 그래프에서 뽑기 횟수별 확률을 확인합니다. 필요하면 결과를 복사하거나 TXT로 저장합니다.

이럴 때 사용

확률 상승 시점 추정

현재 횟수를 사용해 추가 뽑기의 확률을 확인합니다. 예를 들어 ★6 없이 50회를 뽑은 경우입니다.

Kernel Headhunting 이월 반영

중견 스카우트 간에 이월된 횟수를 입력해 다른 스카우트 횟수와 섞지 않고 계산합니다.

계산 조건과 결과 읽는 방법

Kernel Headhunting은 별도 횟수

일반·한정 등 다른 스카우트와는 카운트를 구분합니다. 이 페이지는 중견 스카우트의 ★6 전체를 다룹니다.

★6 이후 확률 초기화

★6가 나오지 않은 채 50회를 넘으면 다음부터 2포인트씩 오릅니다. ★6가 나온 뒤에는 기본 2%로 돌아가는 조건입니다.

자주 묻는 질문

원하는 오퍼레이터만의 확률인가요?

★6 전체의 확률입니다. 특정 오퍼레이터, 교환·지정 조건은 계산 대상에 포함하지 않습니다.

Kernel Headhunting 라인업이 바뀌면 횟수를 0으로 초기화해야 하나요?

횟수는 Kernel Headhunting 안에서 이어집니다. 마지막 ★6 오퍼레이터 이후의 뽑기 횟수를 입력하세요.

처음 10회 안에 ★5 이상이 보장되는 것도 계산하나요?

이 페이지는 ★6 확률을 계산합니다. ★5 이상 첫 보장을 별도의 당첨으로 더하지 않습니다.

입력과 결과

입력
추가 ★6 오퍼레이터 1–20명, 현재 횟수, 계획한 뽑기 횟수.
계산 범위
Kernel Headhunting · 모든 ★6 오퍼레이터
모델
중견 스카우트: 기본 2%. ★6가 나오지 않고 50회 뽑으면 51회째는 4%, 이후 빗나갈 때마다 2포인트씩 올라 99회째에 100%가 됩니다. 다른 스카우트와 별개인 중견 스카우트 카운트를 입력하세요.

현재 설정

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