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Mehrere Lottie-Animationen in einer Datei bündeln

Wähle die benötigten Animationen aus Lottie JSON, .lottie oder ZIP aus und bündle sie zusammen mit ihren Materialien in einer einzigen .lottie-Datei. So kannst du Bewegungen, zwischen denen du wechselst, als komplettes Set weitergeben. Die Animationen bleiben einzeln erhalten und werden nicht der Reihe nach verbunden. Nach der Erstellung kannst du zwischen ihnen wechseln, ihre Bewegung prüfen und die Datei speichern.

Lottie-JSON-, .lottie- oder ZIP-Dateien und deren referenzierte Assets auf deinem Gerät.

Was Sie tun können

Benötigte Animationen bündeln

Wählen Sie aus mehreren JSON- oder .lottie-Dateien die aufzunehmenden Animationen. Speichern Sie sie in einer .lottie-Datei und wechseln Sie dann im Player zwischen den Animationen zur Wiedergabe.

Auf fehlende Assets prüfen

Wenn referenzierte Bilder oder Schriftarten nicht gefunden werden, prüfen Sie die betroffenen Assets und Gründe. Fügen Sie lokale Assets hinzu und wählen Sie die zu verwendende Datei, wenn es mehrere Kandidaten gibt.

Inhalt nach der Erstellung prüfen und speichern

Laden Sie die erstellte .lottie-Datei zur Vorschau erneut. Wechseln Sie zwischen den gespeicherten Animationen, prüfen Sie ihre Bewegung und laden Sie die Datei herunter.

Verwendung

  1. Dateien hinzufügen

    Fügen Sie Lottie-JSON, .lottie oder ZIP hinzu. Wenn Bilder oder andere Assets separate Dateien sind, fügen Sie Dateien oder Ordner über dasselbe Eingabefeld hinzu.

  2. Auswählen, was gebündelt wird

    Die angekreuzten Animationen werden zusammen gebündelt. Das Prüfen der Bewegung über „Prüfen“ ändert die Bündelungs-Kontrollkästchen nicht.

  3. Assets prüfen und Datei erstellen

    Wenn fehlende oder nicht unterstützte Elemente gemeldet werden, prüfen Sie die betroffenen Elemente. Fügen Sie Assets hinzu und ordnen Sie sie zu oder überdenken Sie, welche Animationen gebündelt werden, und wählen Sie dann „Gebündelte .lottie erstellen“.

  4. Erstellte Datei prüfen und speichern

    Wechseln Sie zwischen den Animationen des Ergebnisses, um sie in der Vorschau anzusehen. Sobald die Anzeige bereit ist, wählen Sie „Herunterladen“, um eine .lottie-Datei zu speichern.

Nützlich für

Bewegungen, die auf dem Bildschirm wechseln, als ein Satz verpacken

Bündeln Sie mehrere Animationen, zwischen denen Sie wechseln, etwa Wartezustand und abgeschlossener Zustand, in einer Verteildatei.

Nur die benötigten Animationen liefern

Wählen Sie aus einem Paket mit mehreren Animationen die diesmal benötigten aus und liefern Sie sie mit ihren zugehörigen Assets.

Wie Animationen in einer .lottie gebündelt werden

Ein Paket, das Animationen separat hält

.lottie ist ein Format zum Bündeln von Animationen und zugehörigen Assets. Auch wenn mehrere Animationen enthalten sind, bleibt die Bewegung jeder einzelnen separat. Diese Funktion verbindet sie nicht wie ein einzelnes Video in zeitlicher Reihenfolge und spielt sie nicht automatisch nacheinander ab.

Animations-IDs

Jede Animation wird innerhalb des Pakets durch eine ID identifiziert. Dieses Tool passt IDs automatisch an, um Duplikate zu vermeiden. Verlassen Sie sich nicht nur auf die ursprünglichen Namen; vergleichen Sie die im Prüfbereich nach der Erstellung angezeigten IDs mit ihrer Bewegung.

Prüfeinstellungen und gespeicherte Inhalte

Vorschau-Wiedergabegeschwindigkeit, Schleife, Hintergrund und Anzeigegröße dienen der Prüfung. Sie ändern nicht die ursprüngliche Animation oder die Abmessungen bzw. die Komprimierungsqualität von Bildern.

Eingabe mit Themes oder interaktiven Zuständen

Pakete mit erweiterten Einstellungen wie Themes oder Zustandsmaschinen können mit dieser Funktion nicht gebündelt werden. Dass die grundlegende Bewegung geprüft werden kann, bedeutet nicht, dass diese Einstellungen beim Bündeln erhalten bleiben. Schließen Sie die betreffenden Animationen aus oder exportieren Sie grundlegendes Lottie und fügen Sie es hinzu.

Häufig gestellte Fragen

Entsteht daraus ein Video, das in zeitlicher Reihenfolge verbunden ist?

Nein. Jede Animation bleibt separat, während sie in einer .lottie-Datei gespeichert wird. Die Auswahl oder der Wechsel der abzuspielenden Animation erfolgt im von Ihnen verwendeten Player.

Ändert das Wählen von „Prüfen“ auch, welche Animationen gebündelt werden?

Nein. Verwenden Sie die Kontrollkästchen, um festzulegen, welche Animationen gebündelt werden. „Prüfen“ wechselt die angezeigte Animation. Sie können auch die Bewegung von Animationen prüfen, die Sie nicht bündeln.

Was passiert, wenn Animationen denselben Namen oder dieselbe ID haben?

Gleiche Anzeigenamen aus verschiedenen Eingaben werden durch ihre Eingabequelle und ihren Pfad unterschieden. Die IDs werden bei der Ausgabe automatisch angepasst, um Duplikate zu vermeiden. Prüfen Sie die IDs und die Bewegung nach der Erstellung. Eine vorhandene .lottie-Datei mit doppelten IDs kann nicht geladen werden.

Was, wenn Bilder oder Schriftarten fehlen?

Wählen Sie „Prüfen“ für die betreffende Animation und prüfen Sie ihre Referenzen. Fügen Sie die erforderlichen lokalen Assets hinzu und wählen Sie die zu verwendende Datei, wenn es mehrere Kandidaten gibt. Die Ausgabe kann nicht erstellt werden, solange die Assets für zu bündelnde Animationen ungelöst bleiben.

Warum kann ich die Bewegung sehen, sie aber nicht in das Bündel aufnehmen?

Pakete mit Themes oder interaktiven Zuständen können nicht in das Bündel aufgenommen werden, auch wenn ihre grundlegende Bewegung angezeigt werden kann. Schließen Sie die betreffenden Animationen aus oder exportieren Sie ihre grundlegende Animation und fügen Sie sie hinzu.

Was passiert, wenn ich die Kontrollkästchen nach der Erstellung ändere?

Wenn Sie ändern, welche Animationen gebündelt werden, wird das vorherige Ergebnis verworfen. Erstellen Sie es mit der neuen Auswahl erneut. Wenn Sie nur wechseln, welche Eingabe oder welches Ergebnis geprüft wird, bleibt die erstellte Datei erhalten.

Eingabe und Ergebnisse

Eingabe
Lottie-JSON, .lottie oder ZIP. Erforderliche lokale Assets wie Bilder und Schriftarten.
Ausgabe
Eine .lottie-Datei, die die ausgewählten Animationen und ihre entsprechenden Assets enthält.
Beibehalten
Die Originaldateien werden nicht überschrieben. Wiedergabegeschwindigkeit und Hintergrundeinstellungen zur Prüfung werden nicht auf die Ausgabe angewendet.

Aktuelle Einstellungen

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