Meerdere Lottie-animaties in één bestand bundelen
Selecteer de gewenste animaties uit Lottie-JSON, .lottie of ZIP en bundel ze met hun assets in één .lottie-bestand. Lever bewegingen waartussen je wisselt als een complete set aan. Animaties blijven afzonderlijk en worden niet achter elkaar gemonteerd. Wissel na het maken tussen de animaties om hun beweging te controleren en het bestand op te slaan.
Wat je kunt doen
De gewenste animaties bundelen
Kies welke animaties je wilt opnemen uit meerdere JSON- of .lottie-bestanden. Sla ze samen op in één .lottie-bestand en wissel vervolgens tussen animaties om ze in de speler af te spelen.
Ontbrekende assets controleren
Als afbeeldingen of lettertypen waarnaar wordt verwezen niet kunnen worden gevonden, controleer dan welke assets ontbreken en waarom. Voeg lokale assets toe en kies welke je wilt gebruiken als er meerdere kandidaten zijn.
De inhoud na het maken controleren en opslaan
Laad het gemaakte .lottie-bestand opnieuw voor een voorbeeld. Wissel tussen de opgeslagen animaties, controleer hun beweging en download het bestand.
Zo gebruik je de tool
Bestanden toevoegen
Voeg Lottie-JSON, .lottie of ZIP toe. Als afbeeldingen of andere assets aparte bestanden zijn, voeg die dan via hetzelfde invoerveld toe als bestanden of mappen.
Kiezen wat je wilt bundelen
De aangevinkte animaties worden samen gebundeld. De beweging inspecteren met ‘Inspecteren’ verandert de selectievakjes voor bundeling niet.
Assets controleren en het bestand maken
Als ontbrekende of niet-ondersteunde items worden gemeld, controleer dan welke items dit betreft. Voeg assets toe en koppel ze, of pas aan welke animaties je bundelt. Kies vervolgens ‘Gebundelde .lottie maken’.
Het gemaakte bestand inspecteren en opslaan
Wissel tussen de animaties in het resultaat om ze als voorbeeld te bekijken. Zodra de weergave klaar is, kies je ‘Downloaden’ om één .lottie-bestand op te slaan.
Handig voor
Bewegingen die op het scherm wisselen als één set verpakken
Bundel meerdere animaties waartussen je wisselt, zoals wacht- en voltooiingstoestanden, in één distributiebestand.
Alleen de animaties aanleveren die je nodig hebt
Selecteer de animaties die je nu nodig hebt uit een pakket met meerdere animaties en lever ze aan met de bijbehorende assets.
Animaties bundelen in één .lottie-bestand
Een pakket waarin animaties afzonderlijk blijven
.lottie is een indeling om animaties en bijbehorende assets te bundelen. Ook wanneer meerdere animaties zijn opgenomen, blijft de beweging van elke animatie afzonderlijk. Deze functie monteert ze niet chronologisch tot één video en speelt ze ook niet automatisch achter elkaar af.
Animatie-ID’s
Elke animatie wordt in het pakket met een ID aangeduid. Deze tool past ID’s automatisch aan om duplicaten te voorkomen. Vertrouw niet alleen op de oorspronkelijke namen; vergelijk de ID’s in het inspectiepaneel na het maken met de beweging.
Inspectie-instellingen en opgeslagen inhoud
Voorbeeldsnelheid, herhalen, achtergrond en weergavegrootte zijn bedoeld voor inspectie. Ze wijzigen de oorspronkelijke animatie of de afmetingen en compressiekwaliteit van afbeeldingen niet.
Invoer met thema’s of interactieve toestanden
Pakketten met geavanceerde instellingen, zoals thema’s of toestandsmachines, kunnen met deze functie niet worden gebundeld. Een basisbeweging kunnen inspecteren betekent niet dat deze instellingen bij het bundelen behouden blijven. Sluit de betreffende animaties uit of exporteer de basis-Lottie en voeg die toe.
Veelgestelde vragen
Maakt dit een video waarin alles chronologisch achter elkaar is gemonteerd?
Nee. Elke animatie blijft afzonderlijk, ook wanneer ze in één .lottie-bestand worden opgeslagen. Selecteer of wissel van animatie om deze af te spelen in de speler die je gebruikt.
Wijzigt ‘Inspecteren’ ook welke animaties worden gebundeld?
Nee. Gebruik de selectievakjes om aan te geven welke animaties je wilt bundelen. Met ‘Inspecteren’ wissel je de weergegeven animatie. Je kunt ook de beweging inspecteren van animaties die je niet bundelt.
Wat gebeurt er als animaties dezelfde naam of ID hebben?
Dezelfde weergavenamen uit verschillende invoerbestanden worden onderscheiden op basis van hun bron en pad. De ID’s worden bij de uitvoer automatisch aangepast om duplicaten te voorkomen. Controleer de ID’s en beweging na het maken. Een bestaand .lottie-bestand met dubbele ID’s kan niet worden geladen.
Wat als afbeeldingen of lettertypen ontbreken?
Selecteer ‘Inspecteren’ bij de betreffende animatie en controleer de verwijzingen. Voeg de vereiste lokale assets toe en kies welk bestand je wilt gebruiken als er meerdere kandidaten zijn. Uitvoer kan niet worden gemaakt zolang assets voor animaties die worden gebundeld niet zijn opgelost.
Waarom kan ik de beweging bekijken, maar de animatie niet in de bundel opnemen?
Pakketten met thema’s of interactieve toestanden kunnen niet in de bundel worden opgenomen, ook niet als de basisbeweging wordt weergegeven. Sluit de betreffende animaties uit of exporteer de basisanimatie en voeg die toe.
Wat gebeurt er als ik de selectievakjes na het maken wijzig?
Als je wijzigt welke animaties worden gebundeld, wordt het vorige resultaat gewist. Maak het opnieuw met de nieuwe selectie. Als je alleen wisselt tussen invoer of resultaten om te inspecteren, blijft het gemaakte bestand behouden.
Invoer en resultaten
- Invoer
- Lottie-JSON, .lottie of ZIP. Vereiste lokale assets, zoals afbeeldingen en lettertypen.
- Uitvoer
- Eén .lottie-bestand met de geselecteerde animaties en de bijbehorende assets.
- Behouden
- De oorspronkelijke bestanden worden niet overschreven. Afspeelsnelheid en achtergrondinstellingen voor inspectie worden niet toegepast op de uitvoer.