القرعات والألعاب
ارمِ نردًا بستة أو عشرين وجهًا أو بأعداد أخرى من الأوجه، وسجّل النتائج والمجاميع. أجرِ القرعة، ودوّر عجلة الروليت، واخلط الأسماء أو قسّمها إلى مجموعات، واحسب احتمالات النرد أو الغاشا.
13 الأدوات · 17 الصفحات حسب الاستخدام
اسحب الفائزين وحدد ترتيبًا وشكل الفرق
اعمل بالنرد والاحتمالات
أدوات عشوائية بتكرار أقل
- أداة رمي النرد مع تكرار أقلترمي النرد بطريقة تقلل احتمال ظهور الوجه نفسه مجددًا أو تركز النتائج على أوجه قليلة. يأخذ كل رمي النتائج الأخيرة في الحسبان.
- محاكي مجموع النرد بتكرار أقليحاكي مجاميع النرد مع موازنة أوجه كل قطعة وفق النتائج الأخيرة، للحد من سلاسل الوجه نفسه. وتتطابق الأوجه وعدد قطع النرد مع أداة احتمالات المجموع القياسية.
- أداة اختيار عشوائي بتكرار أقلتسحب الأسماء مع مراعاة الفائزين مؤخرًا، فتقل احتمالية اختيار الشخص نفسه مرارًا.
- عجلة الروليت بتكرار أقلتدور العجلة مع مراعاة النتائج الأخيرة، فتقل احتمالية ظهور العنصر نفسه مرارًا.
- ترتيب عشوائي بتكرار أقلتخلط القائمة بطريقة تقلل احتمال تكرار العنصر الأول والجيران أنفسهم والترتيب شبه المطابق في عمليات الخلط المتتالية.
- مقسّم الفرق بتكرار أقليقسم الأعضاء مع مراعاة المجموعات السابقة، فتقل احتمالية اجتماع الأزواج نفسها في الفريق نفسه مرة بعد مرة.