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像素藝術製作器

在每邊 8、16、32 或 64 格的方形畫布上,使用畫筆、填色工具和形狀繪製像素藝術。可用來製作遊戲素材或圖示,並儲存透明背景或以整數倍放大的 PNG。未完成的作品可存成專用的 JSON 格式,再讀入以繼續編輯。

點按或拖曳格子即可繪圖。

調色盤12 種顏色

選取的格子: 1, 1 · 透明

使用方向鍵選取格子,並按空白鍵或 Enter 繪圖。繪製線條和矩形時,分兩次指定起點和終點。按 Escape 可清除起點;按 Ctrl/Cmd+Z 可復原操作。

進階設定16×16 · PNG 128px · 透明

縮小尺寸會裁切右側和底部邊緣。左上區域會保留,且可復原此變更。

PNG 不會包含棋盤格、格線或選取框。

儲存並繼續編輯專案

Toollet 像素藝術 JSON,最多 128KB。您可以使用「復原」還原載入前的專案。

可執行的操作

使用六種工具繪圖

視需要使用畫筆、橡皮擦、填色、取色器、線條和矩形工具。

儲存 PNG 和可編輯資料

將完成的圖像儲存為 PNG,或將未完成的作品儲存為專用 JSON,以便日後繼續編輯。

使用方法

  1. 選擇工具和顏色

    選擇畫筆等工具和繪圖顏色。您也可以使用調色盤顏色或六位數色碼。

  2. 在畫布上繪圖

    在格線上點按或拖曳即可繪圖。繪製線條和矩形時,請從起點拖曳至終點。

  3. 確認影像設定

    在進階設定中確認畫布大小、PNG 倍率和透明背景。

  4. 建立並儲存 PNG

    確認建立的圖像後儲存。若要繼續編輯,也請儲存作品資料。

適用情境

繪製小型圖像素材

在格線上配置顏色,建立圖示或遊戲用的小型圖像。

繼續未完成的作品

儲存可編輯資料,稍後載入以繼續繪圖或建立不同配色。

格線大小、輸出尺寸和作品資料

格線大小和 PNG 尺寸

畫布為正方形,每邊有 8、16、32 或 64 個格子。將 16×16 畫布以 8 倍倍率儲存時會產生 128×128 px 的圖像;格子數量不變。

調整畫布大小

左上方的繪圖會保留;縮小畫布會裁切右側和底部邊緣。使用「復原」可返回變更前的狀態。

透明區域和背景顏色

棋盤格表示透明格子。PNG 會以透明背景或指定的背景顏色儲存,不會包含棋盤格、格線或選取框。

PNG 和可編輯 JSON

PNG 是完成的圖像。作品 JSON 會保留畫布大小和每個格子的顏色。目前無法載入 PNG 圖像並再次編輯。

常見問題

可以儲存為透明背景嗎?

開啟「使背景透明」。未繪製的格子會變成透明,橡皮擦也可將格子恢復為透明。

可以稍後繼續編輯未完成的作品嗎?

使用「儲存可編輯作品」儲存 JSON,再用「開啟作品」載入。您可以載入最多 128KB 的 Toollet 像素藝術 JSON 檔案。

可以復原載入或清除操作嗎?

使用「復原」還原上一個狀態。歷史紀錄最多保留 50 個操作。JSON 不包含操作歷史紀錄或匯出倍率。

可以使用鍵盤繪圖嗎?

聚焦畫布後,使用方向鍵選取格子,再按空白鍵或 Enter 操作。線條或矩形的起點和終點需分兩次指定。

檔案處理

輸入
直接在格線上繪圖。若要繼續編輯,請載入一個最多 128KB 的專用 JSON 檔案。
輸出
pixel-art.png 和可編輯的 pixel-art.toollet.json。您也可以複製作品 JSON。

目前設定

搜尋工具