เครื่องมือคำนวณความน่าจะเป็นการจับหาคอร์เนลใน Arknights (โอเพอเรเตอร์ ★6 ทั้งหมด)
กรอกจำนวนครั้งที่สุ่มปัจจุบัน จำนวนครั้งที่วางแผนจะสุ่ม และจำนวนโอเปอเรเตอร์ ★6 ที่ต้องการ เพื่อคำนวณความน่าจะเป็นที่จะได้รับและจำนวนครั้งที่ต้องสุ่ม ค่านี้ไม่ใช่ความน่าจะเป็นของโอเปอเรเตอร์ที่อัตราเพิ่มขึ้นเพียงตัวเดียว คัดลอกผลลัพธ์หรือบันทึกเป็น TXT ได้
Kernel Headhunting: พื้นฐาน 2% หาก 50 ครั้งยังไม่ได้ 6 ดาว ครั้งที่ 51 จะเป็น 4% และเพิ่ม 2 จุดเปอร์เซ็นต์ทุกครั้งที่ไม่ได้ จนครบ 100% ในครั้งที่ 99 ใช้เฉพาะตัวนับ Kernel
แหล่งอ้างอิงการคำนวณสิ่งที่คุณทำได้
รวมจำนวนครั้งที่จับหาคอร์เนลของคุณ
การคำนวณใช้จำนวนครั้งที่สุ่มนับตั้งแต่ได้ ★6 ครั้งล่าสุด และรวมความน่าจะเป็นที่เพิ่มขึ้นหลังครบ 50 ครั้ง
ตรวจสอบเป้าหมายของโอเพอเรเตอร์หลายตัว
การคำนวณจะคำนึงถึงการรีเซ็ตจำนวนหลังได้ ★6 และหาความน่าจะเป็นที่จะได้จำนวนเพิ่มเติมตามที่ต้องการ
วิธีใช้งาน
ป้อนจำนวนนับปัจจุบันและจำนวนเป้าหมาย
ป้อนจำนวนครั้งที่สุ่มนับตั้งแต่ได้โอเพอเรเตอร์ ★6 ครั้งล่าสุด และจำนวนโอเพอเรเตอร์ ★6 ที่คุณต้องการเพิ่มเติม
ระบุจำนวนครั้งที่วางจะสุ่ม
ป้อนจำนวนครั้งที่วางจะสุ่มเพิ่มเติม แล้วคำนวณ
ตรวจสอบความน่าจะเป็นและจำนวนครั้งที่ต้องใช้
ตรวจสอบความน่าจะเป็นที่แต่ละจำนวนครั้งในผลลัพธ์และกราฟ คัดลอกผลลัพธ์หรือบันทึกเป็น TXT ได้ตามต้องการ
กรณีที่มีประโยชน์
ประเมินเมื่อความน่าจะเป็นเพิ่มขึ้น
ใช้จำนวนนับปัจจุบันของคุณเพื่อตรวจสอบความน่าจะเป็นของจำนวนครั้งที่สุ่มเพิ่มเติม เช่น หลังสุ่ม 50 ครั้งแล้วยังไม่ได้ ★6
คำนึงถึงจำนวนที่สะสมจากการจับหาคอร์เนล
กรอกจำนวนที่สะสมระหว่างแบนเนอร์ Kernel Headhunting และคำนวณโดยไม่ปนครั้งที่สุ่มจากการสุ่มหาประเภทอื่น
เงื่อนไขการคำนวณและวิธีอ่านผลลัพธ์
การจับหาคอร์เนลมีจำนวนนับแยกต่างหาก
ให้นับจำนวนนี้แยกจากการสุ่มหาประเภทอื่น เช่น การสุ่มหามาตรฐานและการสุ่มหาแบบจำกัดเวลา หน้านี้ครอบคลุม operators ★6 ทั้งหมดใน Kernel Headhunting
จำนวนนับจะถูกรีเซ็ตหลังได้ ★6
หลังจากสุ่ม 50 ครั้งโดยไม่ได้ ★6 ความน่าจะเป็นจะเพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์ในการสุ่มแต่ละครั้งถัดไป และจะกลับมาเป็นอัตราฐาน 2% หลังได้ ★6
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือความน่าจะเป็นสำหรับเฉพาะโอเพอเรเตอร์ที่คุณต้องการหรือไม่
นี่คือความน่าจะเป็นของ operators ★6 ทั้งหมด ไม่รวมตัวละครเฉพาะรายและเงื่อนไขของการเปลี่ยนตัวหรือการเลือก
ควรรีเซ็ตจำนวนเป็น 0 เมื่อรายชื่อโอเพอเรเตอร์ในการจับหาคอร์เนลเปลี่ยนไปหรือไม่
จำนวนครั้งที่สะสมอยู่ภายในการจับหาคอร์เนล ป้อนจำนวนครั้งที่สุ่มนับตั้งแต่ได้โอเพอเรเตอร์ ★6 ครั้งล่าสุด
มีการคำนวณความน่าจะเป็นที่จะได้ ★5 ขึ้นไปภายใน 10 ครั้งแรกด้วยหรือไม่
หน้านี้คำนวณความน่าจะเป็นของ operators ★6 การรับประกันครั้งแรกว่าจะได้ ★5 ขึ้นไปไม่ถูกนับเป็นการสุ่มสำเร็จแยกต่างหาก
ข้อมูลนำเข้าและผลลัพธ์
- ข้อมูลนำเข้า
- โอเพอเรเตอร์ ★6 เพิ่มเติม 1–20 ตัว จำนวนนับปัจจุบันของคุณ และจำนวนครั้งที่วางจะสุ่ม
- ขอบเขตการคำนวณ
- การจับหาคอร์เนล · โอเพอเรเตอร์ ★6 ทั้งหมด
- แบบจำลอง
- Kernel Headhunting: อัตราฐาน 2% หลังจากสุ่ม 50 ครั้งโดยไม่ได้ ★6 ครั้งที่ 51 จะมีโอกาส 4% การสุ่มที่ไม่สำเร็จแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้น 2 จุดเปอร์เซ็นต์ และจะถึง 100% ในครั้งที่ 99 กรอกจำนวนครั้งของ Kernel Headhunting ของคุณ ซึ่งนับแยกจากการสุ่มประเภทอื่น