Toollet
Szukaj według zadania lub nazwy aplikacjiSzukajKontakt
Ceny

Kości

Rzucaj kośćmi na ekranie i sprawdzaj każdy wynik oraz sumę. Rzucaj jednocześnie od 1 do 20 kośćmi jednego z 7 typów, od czterościennych do stuściennych, do sugoroku, gier planszowych lub TRPG. Wyniki są zachowywane w historii, aby można było kontynuować po ponownym otwarciu strony.

Nie wykonano jeszcze rzutów

Rozpocznij od opcji „Rzuć kośćmi”.

Ustawienia zaawansowaneLiczba rzutów w serii: 1

Zwykle pozostaw 1. Możesz zapisać do 100 rzutów.

Co możesz zrobić

Rzucaj jak prawdziwymi kośćmi

Rzucaj trójwymiarowymi kośćmi i zatrzymuj je, aby zobaczyć wyniki. Kości sześciościenne pokazują oczka, a inne wielościenne liczby. Przy co najmniej dwóch kościach od razu zobaczysz również sumę rzutu.

Kontynuuj od poprzedniego miejsca

Liczba ścianek, kości i ustalone wyniki są zapisywane w tej przeglądarce. Poprzednie wyniki nie zmieniają się po odświeżeniu ani przejściu między stronami.

Jak używać

  1. Wybierz liczbę ścianek i kości

    Domyślnie wybrane są dwie kości sześciościenne. Zmień liczbę rzutów w serii tylko w razie potrzeby.

  2. Rzuć kośćmi

    Sprawdź poszczególne wyniki i sumę. Nawet po zmianie ustawień bieżące wyniki pozostają widoczne do następnego rzutu.

  3. Rzuć ponownie lub wyczyść historię

    „Rzuć ponownie” zachowuje poprzednie wyniki i dodaje nowe do historii. Możesz ją skopiować lub zapisać jako TXT. „Wyczyść historię” usuwa wszystkie zapisane rzuty.

Przydatne, gdy

Do gier planszowych

Gdy nie masz pod ręką kości, możesz uzyskać wynik jak przy zwykłym rzucie kością sześciościenną.

Rzucaj wieloma kośćmi w grach fabularnych

Wybierz liczbę ścianek, na przykład d20, oraz liczbę kości, a następnie sprawdź wynik każdej z nich i sumę.

Jak odczytywać kości i wyniki

Liczba kości oznacza, ile kości rzuca się jednocześnie

2d6 oznacza rzut dwiema kośćmi sześciościennymi. Wynik każdego rzutu pokazuje obok siebie dwie wartości poszczególnych kości.

Liczba rzutów oznacza liczbę serii wykonanych na tych samych warunkach

Zwykle jest to 1 rzut. Na przykład rzut dwiema kośćmi 3 razy zapisuje wyniki obu kości jako trzy osobne rezultaty.

Rzeczywiste wyniki a prawdopodobieństwo teoretyczne

W krótkiej serii wyniki nie muszą być równomiernie rozłożone. Użyj kalkulatora prawdopodobieństwa rzutów kośćmi, aby obliczyć prawdopodobieństwa sum.

Jak odczytać D100

Dwie kości D10 pokazują cyfry dziesiątek i jedności. 70 i 3 są zapisywane jako 73, a 00 i 0 jako 100.

Często zadawane pytania

Czy mogę używać kości innych niż sześciościenne?

Obsługuje kości o 4, 6, 8, 10, 12, 20 i 100 ściankach. Liczba kości wynosi od 1 do 20, a liczba rzutów w serii od 1 do 100.

Czy mogę rzucać, zachowując poprzednie wyniki?

Tak. „Rzuć ponownie” dodaje nowe wyniki bez usuwania poprzednich. Wyczyszczenie historii zachowuje liczbę ścianek, kości i rzutów w serii.

Czy wyniki zmienią się po zmianie ustawień?

Nie. Nowe ustawienia będą użyte przy następnym rzucie. Dotychczasowe wyniki pozostają zapisane wraz z używaną wtedy liczbą ścianek i kości.

Czy wyniki znikną po odświeżeniu?

Ustawienia i historia pozostają w tej przeglądarce. Wyczyszczonej historii ani usuniętych danych witryny nie można przywrócić. Historia nie przenosi się do innej przeglądarki. Jeśli pamięć jest niedostępna, wyeksportuj ją jako TXT.

Dane wejściowe i wyniki

Zakres wyników
Wynik każdej kości mieści się w zakresie od 1 do wybranej liczby ścianek. Liczba kości: 1–20; powtórzenia: od 1 do 100 rzutów.
Zapis i przywracanie
Ustawienia i ustalona historia są zapisywane na urządzeniu. Przywrócenie nie powoduje automatycznego rzutu kośćmi.
Eksport
Możesz skopiować historię lub zapisać ją jako TXT.

Bieżące ustawienia

Szukaj narzędzi