動画に音声・BGMを追加
動画にBGMやナレーションを重ね、音声が始まる位置と使う区間を調整します。元動画と追加音声の音量を別々に変え、フェードやミュートも設定できます。映像と音の重なりを試聴して動画に保存できます。
できること
元の音と追加音声を別々に調整
話し声を残してBGMを小さくする、元の音を消して音楽だけにするなど、音量を分けて設定できます。
必要な部分を好きな位置から再生
音声の使用区間と、動画のどこから鳴らすかを別々に指定します。
音の始まりと終わりをなめらかに
フェードイン・フェードアウトで、音の出始めと消え方を調整します。
使い方
動画と音声を選ぶ
土台になる動画と、重ねるBGMやナレーションを追加します。
音量と開始位置を合わせる
元動画と追加音声の音量を調整し、動画内で音声を鳴らす位置を指定します。
使用区間とフェードを調整する
必要に応じて音声の前後を切り、始まりと終わりのフェードを設定します。
重ねた音を確認して保存する
プレビューで音量バランスとタイミングを確認し、音声付きの動画を保存します。
こんなときに便利
紹介動画にBGMを付ける
映像の雰囲気に合わせた音楽を重ね、話し声が埋もれない音量に調整します。
説明音声を動画に重ねる
プレゼンテーションや操作説明の映像に、用意したナレーションを必要な位置から加えます。
元の音・開始位置・フェードの違い
元の音と追加音声は別の設定です
元動画をミュートしても、追加したBGMやナレーションは残せます。音量を大きくしすぎると音が割れることがあるため、重ねた結果を確認してください。
「再生を始める位置」と「使用区間」
再生位置は動画内の時刻です。使用区間は音声ファイルのどこからどこまでを使うかを指定します。たとえば音声の5〜9秒を動画の2秒から鳴らすと、動画の2〜6秒に重なります。
フェードは音量を徐々に変える設定です
フェードインは選んだ音声の始まり、フェードアウトは終わりに適用します。使用区間を変えたら、長さと聞こえ方を確認してください。
よくある質問
元動画の音を消してBGMだけにできますか?
はい。「元動画の音」をミュートすると、追加した音声だけを重ねられます。
追加する音声の長さや開始位置を変えられますか?
はい。音声の使用区間と、動画内で再生を始める位置をそれぞれ指定できます。複数の音声も個別に調整します。
ファイルの扱い
- 入力
- 元動画と音声ファイルは上書きしません
- 出力
- 指定した音声を重ねた動画